Genres
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120 genres found
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2D-Platformer
Seitlich scrollende Sprungspiele, in denen präzises Springen und Timing zählen. Level führen von Hindernis zu Hindernis. Ein Grundpfeiler des Genres seit den Anfängen.
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3D-Platformer
Sprungspiele in dreidimensionalen Welten mit Erkundung und Sammelaufgaben. Bewegung im Raum und Kameraführung sind wichtig. Oft bunt und familienfreundlich.
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4X Strategy
„Explore, Expand, Exploit, Exterminate“: Man erkundet, siedelt, wirtschaftet und bekämpft Rivalen. Reiche wachsen über viele Runden von klein zu mächtig. Verwandt mit Civilization.
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Action-Adventure
Mischung aus Kampf, Erkundung und Rätseln in einer zusammenhängenden Spielwelt. Verbindet die Action von Kampfsystemen mit dem Entdecken und Vorankommen eines Adventures. Meist story- und weltbetont.
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Action-RPG (Diablo-like)
Isometrische Rollenspiele mit rasantem Kampf gegen Gegnermassen und enormem Beutefluss. Ausrüstung optimieren und Builds tüfteln treiben die Motivation. Geprägt von Diablo.
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AR Geolocation
Spiele, die die echte Umgebung per Kamera und Standort einbeziehen. Man bewegt sich in der realen Welt, um im Spiel voranzukommen. Bekannt durch Pokémon GO.
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Arcade Racing
Zugängliche Rennspiele mit Fokus auf Spaß statt Realismus. Driften, Boosts und einfache Steuerung stehen im Vordergrund. Sofort losfahren ohne lange Einarbeitung.
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Arena Shooter
Schnelle Shooter in geschlossenen Arenen mit hohem Bewegungstempo. Kartenkenntnis, Item-Kontrolle und Movement zählen. Wurzeln in den frühen Multiplayer-Shootern.
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Artillery Game
Rundenbasierte Duelle, bei denen man Winkel und Kraft von Geschossen berechnet. Wind und Gelände beeinflussen den Schuss. Bekannt durch Worms und Vorläufer.
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Artistic / Experimental
Ungewöhnliche Spiele, die mit Form, Idee oder Gefühl experimentieren. Ausdruck steht über Konvention. Oft kurz, aber eigenwillig und einprägsam.
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Asymmetric Multiplayer
Mehrspieler mit ungleichen Rollen – etwa viele Schwache gegen einen Mächtigen. Jede Seite spielt völlig anders. Spannung aus der Ungleichheit.
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Auto Battler
Man stellt eine Mannschaft zusammen und positioniert sie, kämpfen tut sie dann von selbst. Der Fokus liegt auf Zusammenstellen und Aufwerten zwischen den Runden. Strategie ohne Mikromanagement im Kampf.
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Auto-Runner
Die Figur läuft von selbst, man steuert nur Springen und Ausweichen. Einfaches Prinzip mit steigendem Tempo. Beliebt für kurze Sessions.
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Automation Sim
Spiele, in denen man Fabriken und Fließbänder plant, die sich selbst versorgen. Aus einfachen Teilen entstehen riesige, optimierte Systeme. Bekannt durch Factorio und Satisfactory.
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Battle Royale
Viele Spieler starten mit nichts auf einer schrumpfenden Karte, bis nur einer übrig bleibt. Ausrüstung wird unterwegs gefunden, die sichere Zone wird immer kleiner. Hohe Spannung durch Ausscheiden bei Tod.
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Beat 'em Up / Brawler
Man zieht durch Level und verprügelt Wellen von Gegnern im Nahkampf. Einfache Steuerung, oft im Koop spielbar. Klassisches Arcade-Genre.
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Boomer Shooter
Moderne Shooter im Stil der 90er: hohes Tempo, viele Gegner, kein Nachladen-Realismus. Bewegung und Waffenwechsel statt Deckung. Bewusst old-school.
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Bullet Hell / Danmaku
Shooter, in denen der Bildschirm mit Kugelmustern geflutet wird. Ausweichen durch winzige Lücken ist die Kunst. Extrem fordernd und musterbasiert.
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City Builder
Aufbauspiele, in denen man Städte plant, versorgt und wachsen lässt. Straßen, Zonen und Infrastruktur müssen im Gleichgewicht bleiben. Fokus auf Planung statt Kampf.
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Co-op Environmental Horror
Kooperativer Horror, bei dem man gemeinsam eine bedrohliche Umgebung meistert. Absprache und Nervenstärke im Team entscheiden. Angst wird geteilt und dadurch besonders.
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Colony Sim
Man verwaltet eine Gruppe von Siedlern mit eigenen Bedürfnissen und Aufgaben. Aus vielen kleinen Entscheidungen entstehen Geschichten. Komplexe Verzahnung von Systemen.
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Combat Sports (Boxing/MMA)
Simulationen von Boxen oder MMA mit Fokus auf Distanz, Deckung und Ausdauer. Realistischeres Zweikampfgefühl als klassische Prügelspiele. Kondition und Timing zählen.
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CRPG (Computer RPG)
Klassische, regeltiefe Rollenspiele in der Tradition der Pen-&-Paper-Wurzeln. Zahlen, Regeln und Entscheidungen stehen im Vordergrund. Oft mit Party und viel Text.
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Dating Sim
Spiele rund um das Aufbauen von Beziehungen über Gespräche und Entscheidungen. Charaktere kennenlernen ist der Kern. Eng verwandt mit der Visual Novel.
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Deckbuilder / Kartenspiel
Spiele, in denen man ein Kartendeck aufbaut und im Verlauf gezielt verbessert. Synergien zwischen Karten sind der Schlüssel. Von Sammelkartenspielen bis zu Roguelike-Deckbuildern.
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Digital Board Games
Umsetzungen klassischer Brett- und Gesellschaftsspiele am Bildschirm. Regeln werden automatisch verwaltet, Online-Partien sind möglich. Bekanntes Spielgefühl, bequem digital.
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Dungeon Crawler
Man erkundet verwinkelte Verliese, kämpft gegen Gegner und findet Beute. Fortschritt Ebene für Ebene. Von rundenbasiert bis in Echtzeit.
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Educational / Edutainment
Spiele, die Lernen und Spielen verbinden und Wissen spielerisch vermitteln. Motivation entsteht durch Fortschritt und Belohnung. Für verschiedene Altersgruppen.
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Escape Room Puzzle
Man löst verschachtelte Rätsel, um aus einem abgeschlossenen Raum zu entkommen. Kombinieren und Beobachten führen zum Ausgang. Digitale Umsetzung des Escape-Room-Prinzips.
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Exergaming / Fitness
Spiele, die körperliche Bewegung zum Kern machen und zum Training motivieren. Spaß und Fitness verschmelzen. Häufig mit Bewegungssteuerung.
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Extraction Shooter
Man betritt eine gefährliche Zone, sammelt Beute und muss sie lebend hinausbringen. Bei Tod ist die mitgeführte Ausrüstung verloren. Hohe Anspannung durch echtes Risiko.
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Extreme Sports
Skateboard, BMX, Snowboard und Co. mit Tricks, Kombos und Punktwertung. Flow und Stil stehen im Vordergrund. Offene Areale zum Ausprobieren.
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Farming Simulation
Man bewirtschaftet einen Hof: anbauen, ernten, Tiere versorgen und ausbauen. Jahreszeiten und Kreisläufe geben den Takt vor. Ruhiges, aufbauendes Spielgefühl.
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Fighting Game (2D)
Zweikämpfe in der Seitenansicht mit Kombos, Spezialmoves und Konter. Timing, Distanz und Reaktion entscheiden. Rückgrat der kompetitiven Kampfspiel-Szene.
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Fighting Game (3D) / Arena
Kampfspiele in dreidimensionalen Arenen mit Bewegungsfreiheit im Raum. Positionierung und Ausweichen kommen zum Kombo-Spiel hinzu. Auch als Anime-Arena-Fighter verbreitet.
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First-Person Shooter (FPS)
Actionspiele aus der Ich-Perspektive, bei denen Zielen und Schießen im Vordergrund stehen. Reaktion, Präzision und Waffenhandling entscheiden über Erfolg. Von Singleplayer-Kampagnen bis zu kompetitivem Mehrspieler.
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First-Person-Puzzle
Rätselspiele aus der Ich-Perspektive, in denen man Räume und Mechaniken durchdenkt. Raumgefühl und Experimentieren tragen die Rätsel. Bekannt durch Portal.
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Flight Simulation
Simulation des Fliegens – von zivilen Maschinen bis zu Kampfjets. Instrumente, Physik und Verfahren werden nachgebildet. Von zugänglich bis hochrealistisch.
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Futuristic Racer
Hochgeschwindigkeitsrennen mit futuristischen Fahrzeugen, oft schwebend. Extremes Tempo und Reflexe stehen im Mittelpunkt. Bekannt durch WipEout und F-Zero.
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Gacha / Hero Collector
Spiele, in denen man Helden per Zufallsziehung sammelt und Teams aufbaut. Sammeln und Aufwerten der Figuren trägt das Spiel. Häufig als kostenloses Mobile-Modell.
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God Game
Man wirkt als höhere Macht auf eine Welt oder ein Volk ein, statt eine Figur direkt zu steuern. Indirekte Einflussnahme prägt das Spiel. Klassiker der Aufbau-Nische.
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Grand Strategy
Komplexe Strategie über ganze Nationen hinweg – Politik, Wirtschaft, Diplomatie und Krieg. Sehr großer Maßstab und lange Partien. Für Spieler, die tiefe Systeme mögen.
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Hack and Slash (Action)
Schnelle Nahkampf-Action mit stylischen Kombos gegen viele Gegner. Flüssige Bewegungen und Wertung der Kampfkunst stehen im Fokus. Auch „Character Action“ genannt.
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Hero Shooter
Team-Shooter mit festen Helden, die je eigene Fähigkeiten und Rollen mitbringen. Zusammenspiel der Charaktere entscheidet mehr als reines Zielen. Bunte, klar unterscheidbare Figuren.
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Hidden Object
Wimmelbildspiele, bei denen man versteckte Gegenstände in detailreichen Szenen findet. Genaues Hinsehen ist gefragt. Entspanntes, zugängliches Genre.
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Idle / Clicker
Spiele, die auch ohne ständiges Eingreifen weiterlaufen und Zahlen wachsen lassen. Der Reiz liegt im stetigen Fortschritt und Freischalten. Nebenbei spielbar.
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Immersive Sim
Spiele mit tief verzahnten Systemen, die viele Lösungswege für dasselbe Problem erlauben. Die Welt reagiert glaubwürdig auf das Handeln des Spielers. Freiheit und Experimentierfreude stehen im Zentrum.
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Interactive Fiction / Text Adventure
Spiele, die vor allem über Text erzählt und gesteuert werden. Vorstellungskraft und Sprache tragen das Erlebnis. Von klassischen Textadventures bis zu MUDs.
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Interactive Movie / FMV
Filmartige Spiele, oft mit echten Schauspielszenen, in denen man den Verlauf durch Entscheidungen lenkt. Interaktion tritt hinter das Erzählen zurück. Betont Atmosphäre und Wendungen.
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Job Simulation
Simulation eines Berufs oder einer Maschine – vom Bagger bis zum Alltagsjob. Realistische Abläufe statt Action. Reiz liegt im detailgetreuen Nachstellen.
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JRPG
Rollenspiele japanischer Prägung mit starker Geschichte, festen Figuren und oft rundenbasiertem Kampf. Erzählung und Charaktere stehen im Vordergrund. Eigene, klar erkennbare Tradition.
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Kart Racer
Verspielte Rennen mit Items, Powerups und schrägen Strecken. Chaos und Aufholmechaniken halten alle im Rennen. Ideal für Partien mit Freunden.
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Life Simulation
Simulation eines Alltags- oder Lebensbereichs mit Beziehungen, Routinen und freiem Gestalten. Ziele setzt man sich oft selbst. Entspannte, offene Spielweise.
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Light Gun / Rail Shooter
Shooter, bei denen der Weg vorgegeben ist und man nur zielt und schießt. Reaktion und Treffsicherheit zählen. Wurzeln in den Arcade-Lichtpistolen.
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Looter Shooter
Shooter, bei denen ständig bessere Waffen und Ausrüstung fallen. Der Beute-Kreislauf und das Aufwerten des Charakters tragen das Spiel. Oft kooperativ und langlebig.
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Match-3
Puzzle, bei denen man drei oder mehr gleiche Symbole in Reihe bringt, um sie zu entfernen. Leicht zu lernen, mit steigender Herausforderung. Sehr verbreitet auf Mobilgeräten.
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Mecha Action
Action in großen, steuerbaren Kampfrobotern mit Waffen und Anpassung. Wucht und Individualisierung der Mechs stehen im Fokus. Oft mit Sci-Fi-Kulisse.
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Medical / Surgery Sim
Simulationen medizinischer Eingriffe, von realistisch bis überzeichnet-komisch. Präzises Vorgehen unter Druck ist gefragt. Reiz aus dem heiklen Thema.
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Merge Games
Puzzle, bei denen man gleiche Objekte zu höherwertigen zusammenführt. Aus Kleinem wächst schrittweise Größeres. Einfaches, befriedigendes Prinzip.
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Metroidvania
Erkundungsspiele mit zusammenhängender Karte, die man durch neue Fähigkeiten nach und nach öffnet. Rückkehr zu früheren Orten schaltet Abkürzungen und Geheimnisse frei. Benannt nach Metroid und Castlevania.
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Minigame Collection
Bündel vieler kleiner, abwechslungsreicher Spielideen in einem Paket. Ideal für kurze, wechselnde Herausforderungen. Oft familien- oder partytauglich.
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MMORPG
Große Online-Rollenspielwelten, in denen tausende Spieler gemeinsam leben, kämpfen und handeln. Charakterfortschritt, Gruppen und Endgame-Inhalte stehen im Fokus. Dauerhafte, gemeinsame Welt.
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MOBA
Zwei Teams steuern je einen Helden und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören. Fähigkeiten, Rollen und Teamkoordination sind entscheidend. Stark kompetitives Team-Genre mit fester Kartenstruktur.
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Monster Collector
Spiele, in denen man Kreaturen fängt, trainiert und in Kämpfen antreten lässt. Sammeln und Team-Aufbau treiben die Motivation. Geprägt durch Pokémon.
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Musou
Man mäht als übermächtiger Held ganze Armeen nieder. Das befriedigende Gefühl schierer Masse trägt das Spiel. Geprägt durch die Dynasty-Warriors-Reihe.
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Offroad Racing
Rennen abseits befestigter Strecken durch Gelände, Schlamm und Natur. Fahrphysik und Streckenwahl sind wichtiger als reines Tempo. Betont raues Fahrgefühl.
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Open-World-RPG
Rollenspiele in großen, frei begehbaren Welten voller Quests und Geheimnisse. Erkundung und Selbstbestimmung stehen im Mittelpunkt. Man geht seinen eigenen Weg durch die Welt.
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Party Game
Sammlungen kurzer Spiele für lustige Runden mit mehreren Personen. Leicht zugänglich und auf gemeinsames Lachen ausgelegt. Ideal für den Abend zu mehrt.
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Physics Puzzle
Rätsel, die auf glaubwürdiger Physik beruhen – Schwerkraft, Schwung, Balance. Man nutzt oder überlistet die Naturgesetze, um ans Ziel zu kommen. Oft mit spielerischem Ausprobieren.
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Pinball
Digitale Flipperautomaten mit Physik, Rampen und Punktjagd. Ballkontrolle und Kombos zählen. Kurzweilig und wiederspielbar.
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Platform Fighter
Kampfspiele auf Plattformen, bei denen man Gegner von der Fläche stößt statt Lebensbalken zu leeren. Bewegung und Positionierung sind zentral. Bekannt durch Super Smash Bros.
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Point-and-Click-Adventure
Klassische Adventures, in denen man Szenen untersucht, Gegenstände kombiniert und Rätsel löst. Geschichte und Dialoge tragen das Spiel. Ruhiges, nachdenkliches Tempo.
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Precision Platformer
Sehr fordernde Sprungspiele, die pixelgenaues Timing verlangen. Tod ist häufig, Neustarts sind schnell. Für Spieler, die Können unter Beweis stellen wollen.
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Programming / Hacking Game
Spiele, bei denen man durch Programmieren oder Tüfteln Rätsel löst. Logik und Automatisierung sind die eigentlichen Werkzeuge. Für Fans des Knobelns mit Systemen.
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Psychological Horror
Horror, der auf Verstörung, Andeutung und Kopfkino setzt statt auf offene Gewalt. Unheimliche Stimmung und Zweifel tragen die Angst. Wirkt lange nach.
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Puzzle
Reine Denkspiele, bei denen man Aufgaben durch Logik und Kombinieren löst. Kein Zeitdruck oder Kampf, sondern der Aha-Moment zählt. Von einfachen bis kniffligen Rätseln.
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Real-Time Strategy (RTS)
Strategiespiele, in denen man in Echtzeit Ressourcen sammelt, Basen baut und Armeen befehligt. Schnelle Entscheidungen und Multitasking sind gefragt. Klassiker des kompetitiven Strategie-Genres.
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Real-Time Tactics (RTT)
Echtzeit-Gefechte ohne Basisbau: Man führt eine feste Truppe taktisch durch Missionen. Positionierung und Fähigkeiten statt Wirtschaft. Fokus auf dem Gefecht selbst.
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Rhythm / Music
Musikspiele, bei denen man Eingaben im Takt der Musik trifft. Rhythmusgefühl und Präzision zählen. Von Tanzmatten bis zu Notenbahnen.
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Roguelike
Spiele mit zufällig erzeugten Ebenen und dauerhaftem Tod: Bei Ableben beginnt man von vorn. Jeder Durchlauf ist anders, Fortschritt entsteht vor allem durch Können. Klassische, oft rundenbasierte Ausprägung.
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Roguelite
Wie Roguelikes mit Zufall und Tod, aber mit dauerhaftem Meta-Fortschritt zwischen den Läufen. Freischaltungen machen spätere Versuche leichter. Zugänglichere, oft actionlastige Variante.
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Role-Playing Game (RPG)
Charakterzentrierte Spiele, in denen man eine Figur über Werte, Fähigkeiten und Ausrüstung wachsen lässt. Entscheidungen, Quests und Charakterentwicklung stehen im Mittelpunkt. Oberbegriff für viele Unterarten wie Action-, West- und JRPGs.
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Run and Gun
Actionspiele, in denen man laufend vorrückt und dabei ununterbrochen schießt. Hohes Tempo und viele Gegner. Klassisches Arcade-Gefühl.
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Sandbox
Offene Spiele ohne feste Ziele, in denen man frei baut und gestaltet. Kreativität und eigene Vorhaben stehen im Mittelpunkt. Oft mit von Spielern erstellten Inhalten.
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Shoot 'em Up (Shmup)
Klassische Ballerspiele, meist scrollend, mit Gegnerwellen und Powerups. Reflexe und Musterkenntnis zählen. Wurzeln in den Arcade-Hallen.
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Sim Racing
Realistische Rennsimulationen mit echtem Fahrverhalten, Reifen und Setups. Präzision und Streckenkenntnis zählen. Für Fans authentischen Motorsports.
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Social Deduction
Gesellschaftsspiele um Verrat und Vertrauen: Wer ist heimlich der Gegner? Diskussion, Bluff und Schlussfolgern entscheiden. Bekannt durch Among Us und Werwolf.
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Soulslike
Anspruchsvolle Actionspiele mit bewusstem, risikobetontem Kampf und harten Strafen für Fehler. Gegnermuster lernen und Ausdauer einteilen sind zentral. Geprägt durch die Dark-Souls-Reihe.
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Space Combat Sim
Raumkämpfe im Cockpit von Raumschiffen mit Manövern in drei Dimensionen. Zielen, Ausweichen und Systemmanagement zählen. Weltraum-Dogfights im Vordergrund.
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Space Trading & Combat
Weltraumspiele, die Handel, Erkundung und Kämpfe in einer offenen Galaxie verbinden. Man baut sich vom kleinen Piloten hoch. Freiheit und eigener Weg stehen im Fokus.
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Sports Simulation
Realistische Nachbildungen von Sportarten mit Ligen, Regeln und Teams. Ziel ist ein möglichst echtes Sporterlebnis. Oberbegriff über einzelne Disziplinen.
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Sports: Basketball
Basketballspiele mit Fokus auf Spielzüge, Tempo und Teamdynamik. Vom Arcade-Dunk bis zur Liga-Simulation. Betont schnelles Hin und Her.
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Sports: Golf
Golfspiele, bei denen Schlagkraft, Winkel und Wind über den Erfolg entscheiden. Ruhiges, präzises Genre. Von realistisch bis verspielt.
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Sports: Soccer
Fußballspiele, die Teams, Ligen und Matches nachbilden. Steuerung von Spielzügen und Taktik am Ball. Vom arcadigen bis zum simulativen Ansatz.
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Sports: Tennis
Tennisspiele mit Timing, Platzierung und Ballwechseln. Position und Schlagwahl entscheiden den Punkt. Von locker bis simulativ.
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Stealth
Schleichspiele, in denen man Gegnern ausweicht statt sie frontal zu bekämpfen. Schatten, Ablenkung und Timing sind die Werkzeuge. Entdecktwerden ist die eigentliche Gefahr.
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Submarine / Naval Sim
Simulation von U-Booten oder Schiffen mit Fokus auf Ortung, Taktik und Geduld. Sonar, Tiefe und Stille sind entscheidend. Ruhiges, angespanntes Spielgefühl.
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Survival
Überleben gegen Hunger, Kälte, Gegner und Umwelt steht im Zentrum. Man sammelt Rohstoffe, stellt Werkzeuge her und errichtet Unterschlüpfe. Oft mit Crafting und dauerhafter Bedrohung.
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Survival Horror
Horrorspiele mit knappen Ressourcen, verletzlichen Figuren und ständiger Bedrohung. Anspannung entsteht durch Mangel und Ausgeliefertsein. Atmosphäre vor Action.
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Survivorslike / Bullet Heaven
Man steht Horden von Gegnern gegenüber, während Waffen automatisch feuern und stetig stärker werden. Aufbauen des eigenen Aufrüst-Schneeballs ist der Reiz. Geprägt durch Vampire Survivors.
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Tactical Shooter
Realistischere Shooter mit Betonung auf Planung, Positionierung und Teamabsprache. Fehler werden hart bestraft, Runden sind bedacht. Kompetitiv und präzise.
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Taktik-RPG
Rollenspiele mit rundenbasierten Gefechten auf einem Raster. Aufstellung, Klassen und Positionierung entscheiden. Verbindet Charakterwachstum mit Taktik.
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Tower Defense
Man baut Türme entlang eines Pfades, um heranrückende Gegnerwellen aufzuhalten. Platzierung und Aufwertung entscheiden. Auch in 2D wie 3D verbreitet.
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Train Simulation
Realistisches Steuern von Zügen auf nachgebildeten Strecken. Fahrpläne, Signale und sanftes Bremsen stehen im Fokus. Entspannte Nischensimulation.
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Trivia / Quiz
Wissens- und Ratespiele mit Fragen aus vielen Themengebieten. Schnelligkeit und Allgemeinwissen zählen. Ideal für Runden mit mehreren Personen.
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Turn-Based Strategy (TBS)
Strategie in Zügen: Man plant in Ruhe, dann handeln die Parteien nacheinander. Belohnt vorausschauendes Denken statt Reaktionsschnelligkeit. Oft mit Karten aus Feldern oder Hexen.
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Turn-Based Tactics (TBT)
Rundenbasierte Gefechte auf einem Raster, bei denen jede Einheit bedacht zieht. Deckung, Trefferchancen und Aufstellung sind zentral. Wie ein taktisches Schachspiel mit Einheiten.
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Twin-Stick Shooter
Shooter, bei denen man mit einem Stick läuft und mit dem anderen zielt. Erlaubt Schießen in jede Richtung beim Bewegen. Oft schnell und arcadig.
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Tycoon / Business Sim
Man baut und leitet ein Unternehmen oder eine Einrichtung und steuert es zum Gewinn. Preise, Personal und Abläufe wollen optimiert werden. Vom Freizeitpark bis zum Krankenhaus.
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Typing Games
Spiele, die schnelles und richtiges Tippen zur Spielmechanik machen. Geschwindigkeit und Genauigkeit werden trainiert. Lernen und Spielen verschmelzen.
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Vehicular Combat
Kämpfe mit bewaffneten Fahrzeugen in Arenen oder Rennen. Fahren und Schießen verschmelzen. Bekannt durch Twisted Metal.
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Virtual Pet
Man kümmert sich um ein virtuelles Tier oder Wesen, füttert und pflegt es. Bindung und regelmäßige Zuwendung stehen im Zentrum. Sanftes, fürsorgliches Spielprinzip.
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Visual Novel
Erzähllastige Spiele, die vor allem aus Text, Bildern und Entscheidungen bestehen. Der Verlauf verzweigt sich je nach Wahl des Spielers. Fokus ganz auf der Geschichte.
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VR Fitness
VR-Spiele, die gezielt zum Training und Schwitzen anregen. Bewegung ist Zweck und Steuerung zugleich. Verbindet Workout mit Spielspaß.
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VR Motion Game
Spiele für Virtual-Reality-Brillen mit körperlicher Bewegung als Steuerung. Präsenz und räumliches Handeln stehen im Zentrum. Von Action bis Erlebnis.
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VR Rhythm
Rhythmusspiele für Virtual Reality, bei denen man Takt und Bewegung verbindet. Körpereinsatz macht die Musik erlebbar. Bekannt durch Beat Saber.
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VR Social Platforms
Virtuelle Treffpunkte, in denen man sich als Avatar begegnet und gemeinsam Zeit verbringt. Gemeinschaft und selbst erstellte Welten stehen im Fokus. Weniger Spiel, mehr sozialer Raum.
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Walking Simulator
Ruhige Erzählspiele, in denen Erkunden und Zuhören im Vordergrund stehen statt Herausforderung. Die Geschichte entfaltet sich beim Gehen. Betont Stimmung und Atmosphäre.
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Warehousing / Packing Sim
Simulationen rund um Lagern, Sortieren und Verpacken. Ordnung und Effizienz bereiten die eigentliche Befriedigung. Ruhiges, ordnendes Spielgefühl.
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WRPG (Western RPG)
Westlich geprägte Rollenspiele mit viel Freiheit, Entscheidungen und Charakter-Individualisierung. Die Spielwelt reagiert auf Wahlmöglichkeiten. Betont Rollenspiel im wörtlichen Sinn.